《暗黑2重制版》PTR測試服即將上線!天梯等新內容 - 天堂私服123發佈網

《暗黑2重制版》PTR測試服即將上線!天梯等新內容

  根據之前的介紹,2.4版本“天梯排名對戰”跟原版一樣有4種模式,分別是包含/不包含“毀滅之王”的休閑與專家模式。而玩家還將有機會通過天梯系統解鎖一系列的全新符文之語。

  此外,2.4版本還會對職業平衡性進行調整,《暗黑2》上一次職業平衡調整是11年前的1.13c版本,而這次官方將拓展角色流派的多元性,目前的調整計劃內容如下:

  亞馬遜女戰士是相當靈活且樣樣精通的職業,屬于平衡度理想的職業。可以稍微改良一下她的近戰技能,針對穿刺和疾刺等使用率偏低的近戰技能進行強化,鼓勵玩家多多使用這些技能。調降近戰技能相互加成的使用門檻,讓玩家能夠有更多的技能點數去探索更多的可能性。

  刺客的武術流派還有改良進步的空間。武術技能在難度較高的遊戲中容易變得難以施展,將會重新評估、看看可以如何改良産生連擊點數和花費連擊點數的機制。

  此外,有許多陷阱技能的使用率偏低,也會重新評估組合技的門檻,改良陷阱流派和傷害調幅增益效果。

  野蠻人的戰鬥技能需要更廣闊的多元性。預計將擴大躍擊和恐怖圖騰等戰鬥技能的可能性,同時重新評估技能相互加成的門檻,鼓勵玩家投入更多的點數給其中幾個戰鬥技能。此外野蠻人投擲流派也有改進空間,預計會改強雙手投擲和投擲專精技能。

  德魯伊某些面向存在改良空間。火焰技能表現欠佳,會重新評估火焰技能的施法延遲時間、可能會用某種方式來強化這些技能的物理傷害,並改良組合技的相關內容。預計會稍微調整其他使用率偏低的元素技能。也會改良極地寒風的控制機制,比方說讓玩家在引導技能時能夠更自由地切換形態,而且不再限制同時只能指定一個敵人。

  關于召喚技能的部分,它們在較高難度的遊戲中表現貧弱。爲此將會評估每個等級的生命值獲得量、遊戲體驗改善項目和傷害輸出,並設計掠鴉、野狼和毒藤的全新組合技。最後是官方還會思考可以如何改良熊人變化技能,主要會針對組合技的部分進行調整。

  死靈法師跟亞馬遜女戰士一樣,目前的職業定位很理想。不過幾個使用率偏低的召喚技能還存在改良空間。會重新平衡骷髅法師的元素傷害,並且強化目前使用率偏低的魔像。此外骸骨技能在高難度遊戲中存在進步空間。針對這個部分,會調整相應組合技。

  聖騎士其中幾個戰鬥技能的使用率偏低。正在研擬相關方案,准備要改強使用率偏低的技能(例如:天堂之拳),鼓勵玩家花費技能點數投資這些技能。

  此外,攻擊性光環技能存在調整空間天堂私服包括對于範圍性傷害光環的改良項目,以強化這些光環在近距離戰鬥中的表現。棘刺的傷害調幅機制也計劃會改良,讓棘刺在更高等級能夠穩定地造成傷害。

  魔法使目前的職業定位比較令人滿意,但有幾個面向存在改進空間。 關于冰寒技能的部分,可以提高護甲相關技能(例如:冰封甲、碎冰甲和凍寒甲)的多元性,賦予這些技能獨特的優勢。

  此外,針對使用率偏低的閃電技能可以設計更多的技能相互加成,借此創造更多的流派可能性。最後還預計會調整使用率偏低的火焰技能,比方說多頭蛇。類似極地寒風,官方會思考如何改善煉獄技能的操控性,讓玩家使用起來不會感到很沈重。

  另外,官方還會從各種不同的方式來改良傭兵,鼓勵玩家多選擇不同的類型。更多具體內容,敬請期待明天的《暗黑破壞神2重制版》PTR服。

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