暗黑破壞神4:目前已知的所有暗黑4內容包括天賦樹和坐騎 - 天堂私服123發佈網

暗黑破壞神4:目前已知的所有暗黑4內容包括天賦樹和坐騎

  今天暴雪的暗黑4開發組更新了第四季度的博客,我把所有的已知的暗黑4的內容翻譯了一下,整理出這篇文章。

  全文都是暗黑4的開發者博客或推特曾經放出的內容,不排除有更改的可能,角色技能樹已經改過兩次了,所以一切以將來正式服爲准。

  【答】暗黑4開發總監Luis Barriga對此表示,這部作品需要時間,我們很難在短時間內完成,敬請期待。

  【答】暗黑4的執行人Allen Adham對此表示,遊戲會發布在不同平台上,但是我們對交叉遊戲非常感興趣,有一些技術性的難題仍需攻克,但我們最終的目的是讓所有平台都可以一起玩。

  背景故事3個職業,野蠻人,德魯伊,巫師天賦樹,以及巫師的專屬附魔系統地圖系統、坐騎系統全新怪物地牢系統裝備系統其他相關內容暗黑4的背景故事

  在暗黑3的劇情設定裏,地獄魔王被打敗,靈魂被封印在靈魂石裏,智天使馬薩伊爾試圖一勞永逸地解決天使與惡魔的爭鬥,摧毀僅剩的惡魔力量——惡魔的後裔,人類。人類的誕生是因爲大天使伊納留斯厭倦了戰爭,偷走了世界之石創建了一個小世界——庇護之地,其他同樣厭倦戰爭的天使,以及墨菲斯托的女兒莉莉絲帶領的惡魔也加入了庇護之地,他們在此繁衍,生育出了天使與惡魔混血的人類。

  馬薩伊爾試圖摧毀庇護之地消滅擁有惡魔力量的人類,雖然我們最終擊敗了馬薩伊爾並粉碎了這個陰謀,但馬薩伊爾死亡時爆發的力量讓靈魂石出現了裂隙,地獄魔王又回來了,這股力量同樣摧毀了無數人類的城市,摧毀了大量的文明。

  在庇護之地最黑暗的時刻,庇護之地的母親莉莉絲回來了。作爲人類的祖先,她比任何人都了解自己的後代的實力——了解人類的力量,了解人類的弱點,也了解如何操縱這些人類。她究竟是想把人類徹底滅絕,還是將人類作爲自己的武器以圖徹底結束永恒之戰?盡管她的計劃仍籠罩在神秘之中,但有一件事十分清楚——她的歸來對于庇護之地不是個好兆頭,她會用她的誘惑力、狡猾、殘酷和無情來得到她想要的任何東西,小心吧,凡人!

  獻祭了3個凡人召喚出莉莉絲的正是一個我們熟悉的人——拉斯瑪。他是庇護之地的第一個死靈法師,也是伊納留斯和莉莉絲親生的兒子,

  拉斯瑪致力于尋找天堂和地獄的平衡,從而保護世界的和平。那麽他召喚了自己的母親,也許同樣是爲了保護庇護之地——畢竟莉莉絲是庇護之地的創造者之一。

  技能方面因爲存在大量的未實裝、占位符和數據錯誤,技能翻譯出來排版看著太難受了,所以這篇文章就不具體翻譯技能數據了。

  野蠻人同時裝備4把武器,兩把雙手武器各算一組,兩把單手武器算一組,可以在這三組武器中快速切換,釋放不同的技能需要不同的武器,此時會自動無縫切換武器。

  原文是Sorceress,翻譯應該是女巫,但是既然可以選擇男的,叫女巫有點別扭,我暫時翻譯成巫師。

  另外兩個職業目前仍然沒有任何消息,但是因爲開發者說參考了之前暗黑三部曲,所以刺客、聖騎士、亞馬遜、獵魔人、死靈法師、武僧、巫醫都是有可能的。

  因爲論壇很多玩家吐槽這個技能和天賦樹缺少深度、太像暗黑3、不同的加點造成的區別太少,所以在今天更新的博客中技能和天賦樹被改成了一顆真正的樹:

  從樹根開始逐級往上點,技能點(也許應該翻譯成技能經驗)可以通過擊殺boss、完成副本、完成懸賞等方式獲得,但總數是有限的,玩家只能點滿約30%的天賦。這意味著同一個職業通過不同的加點方式可以獲得不同的遊戲方式和體驗。

  圓形圖標是對這個主動技能的強化,在方形後面,點了方形才能點圓形,比如這個,閃電球在終點會分裂坍塌。

  有些分支選擇了其中一條就意味著不能選擇另一條,有些則可以兩條都點滿——這意味著你需要付出更多的天賦點。

  因爲你的天賦點總數是固定的,所以你需要考慮怎麽加點,舍棄某些主動技能,甚至舍棄掉某些技能的強化效果。

  就像野蠻人可以同時裝備多種武器,並隨著放不同的技能的武器需求無縫切換武器那樣,巫醫也有著自己的一套體系——事實上每個職業都有其特點,我們(指暴雪)想讓暗黑4是一個可以讓玩家不斷開發新的玩法、搭配不同出裝、總能玩出新花樣的遊戲,尤其是在不同賽季的不同加成效果下,在暗黑3我們做得不夠好,暗黑4盡量做得更好。

  巫師的每個技能都可以選擇讓它變成主動或是附魔,如果放在主動技能欄上,你可以主動操縱它,如果放在附魔欄上,就會給你提供特殊的加成。

  暗黑破壞神系列不斷地擴大自己的地圖,最初作品的地圖僅是大教堂地下的迷宮,而在暗黑4裏,玩家將探索一個廣闊的、毗連的、開放的世界,無縫穿梭于五大地圖,在充滿危險的大陸上冒險。

  斷裂峰:洛基山周圍的環境讓旅客不敢攀越此山,虔誠的僧侶在與世隔絕的山中祈禱,他們安逸的生活,根本不知道自己腳下的山峰中蠢蠢欲動的恐怖。

  哈維爾:戰爭和惡魔摧毀了曾經文明中的明珠,邪惡初現端倪時這裏的人享受著富裕和奢侈,現在的他們只能屈服于黑暗,挖掘著古老的邪惡。

  設定:這是一個邪惡的家族,在夜間劫掠船上和岸邊的旅者,將其淹死在水裏,時間久了這些被淹死的人就變成了怪物:

  設定:食人族的起源仍然是一個謎,傳說他們以前是一個野蠻人部落,很多年前被驅逐,究竟是因爲他們食人才被驅逐,還是因爲被驅逐缺少食物才食人,這些已經無從考證了。但可以肯定的是,這些屠夫以肉類爲食——任何種族的肉類。

  根據設定,食人族沒有遠程攻擊單位,但他們的近戰攻擊大多附帶僵直或眩暈效果,一旦你被包圍且沒有突圍的技能,就很容易付出慘痛的代價。

  (暗黑破壞神七大魔王:恐懼魔王迪亞波羅、毀滅之王巴爾、痛苦之王都瑞爾、憎恨之王墨菲斯托、悲痛女王安達利爾、罪惡之王阿茲莫丹、欺詐之王貝利爾)

  玩家幾乎不可能單殺它,需要很多的奈非天齊心協力才能擊殺它——這也意味著它能給你帶來更多的賞金。

  既然是一個巨大的開放世界,這也就意味著可以爲地牢提供更多的元素,每一個地牢都是隨機生成的,危險又可怕。

  暴雪想讓地牢有著不同的玩法,也就是不會像暗黑三那樣只有【奈非天秘境】這樣一個以怪物進度爲核心的地牢,而是設計不同的地牢,有些你可能需要擊殺更多的怪物,有些則可能只要破壞所有的神像就可以通關,也有一些地牢會隨機出現事件,每一次地牢冒險都不一樣。

  同樣,暗黑4有著大秘境系統,普通副本獲得的鑰匙可以插在副本入口上,這樣這個副本就變成了一個大秘境——wow反哺暗黑?

  暗黑4的大部分的大秘境和暗黑3一樣,強調怪物進度和擊殺速度,但仍有一小部分大秘境是有趣的戰鬥,比如找到所有混在怪物中的墮落者並將其擊殺,只要你消滅了所有的墮落者即算完成秘境,而在此過程中會有一個周期性在你身邊釋放高壓電將你擊暈的圖騰跟著你天堂私服

  暗黑4的副本人數和暗黑3類似,如果你是單人打副本,怪物的強度會正常,隊伍中的人數越多,怪物越強力。

  玩家即使是組隊也仍然會有獨立掉落,如果你想將裝備分享給隊友,需要先撿起來再丟在地上他們才能看到。

  裝備上的附加屬性,比如暴擊,將會給提供給你更高的傷害,隨著裝備品質的增加,它們會有更多且更強的詞綴,有些裝備甚至提供給你更多的技能點和天賦點,天堂1水妖怎麽洗點讓你超過你應有的技能天賦點上限,或者允許你選擇一個你本不被允許選擇的天賦(也就是沖突天賦)。

  傳奇裝備和套裝將是你的畢業裝備,傳奇裝備會賦予你額外的特殊能力,你可以自由搭配傳奇裝備以獲得不同的遊戲玩法和體驗——和暗黑3沒啥區別。

  根據反饋,我們嘗試讓暗黑3的魔盒裝備重鑄系統將不再適用于暗黑4,取而代之的是一個凝練裝備系統,你可以把一件傳奇裝備凝練成寶珠,當此寶珠被用于非傳奇裝備時,會讓該裝備變成傳奇裝備,獲得制作寶珠時消耗的傳奇裝備的詞綴,而裝備的基礎屬性會等比例增強爲傳奇級,這意味著你可以更靈活的獲取合適你屬性的裝備。

  神話裝備會提供給你更多的傳奇級增強效果,比如上圖的神話裝備,提供了四條屬性,武器掌握額外沖鋒一次,砍骨頭天賦現在對受到你呐喊的敵人都有效而不再僅限被暈的敵人,攻擊流血的敵人讓你獲得額外20%暴擊率,你的戰吼每秒額外獲得2怒氣。

  戰利品掉落加成和獲得更多的金幣詞綴現在只出現在寶石上,你可以選擇性地鑲嵌這些屬性,而不是受到這些屬性替代了你想要的戰鬥屬性的困擾。

  暗黑4的寶石就像wow裏的麥卡貢對戒一樣,簡單來說就是A寶石作爲寶石效果的觸發條件,B寶石作爲寶石的觸發效果,一旦滿足A的條件,就可以獲得B的效果。

  比如上圖,A寶石屬性是“當你凍結了敵人時,激活下一個寶石的效果”,而B寶石的屬性是“減少隨機技能15%的冷卻時間”,將這兩個寶石鑲嵌在同一個裝備上,就變成了,當你凍結敵人時,減少隨機技能15%冷卻。

  這個寶石系統還在初級開發階段,設計師表示希望有很多種寶石效果供玩家選擇,下圖是暫時開發出來的寶石:

  結果1是獲得一個隨機神殿效果7秒,結果2是下一個技能增加30%傷害,結果3是獲得500點護盾。

  暗黑4可以交易物品,但最好的裝備仍然需要你自己掉落或制造,設計師表示初步設定爲較差的裝備自由交易、較好的裝備只可以交易一次、極品裝備無法交易。

  除了每個職業的技能之外,玩家還有一個不占用技能欄的通用的閃避技能,這個技能可以讓你向某一個方向翻滾一小段距離,從而躲閃傷害。

  暗黑4的怪物的詞綴很大一部分沿用暗黑3,但是會多一些讓怪物更有威脅力的詞綴,比如讓射擊類怪物發射更多的投擲物、讓薩滿祭司類怪物可以複活更多的小怪等。

  普通模式的死亡會掉落你的袋子,裏面有你的大部分財物,你會複活在城鎮裏,需要重新跑到死亡的地方拿回你的財物——或者放棄它們。

  暗黑4不打算沿用暗黑3的生命球,所以玩家的恢複主要要靠藥水,藥水系統目前仍在制作,但設計師不會讓暗黑4像暗黑3那樣只有滿級之後才有比較好的藥水。

  從中午打算做這篇文章,翻譯加整理,一直到晚上11點半才弄完,5600字,我感覺我已經快要走火入魔了,可能會出現一部分的打字錯誤,大家多包涵吧,我已經沒有啥勇氣自己讀一遍了。

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